segunda-feira, 17 de junho de 2019

Air-Sea Battle Atari 2600

Air-Sea Battle Atari 2600



Air-Sea Battle é um jogo desenvolvido pela Atari, Inc. para o Atari 2600, e foi um dos nove títulos de lançamento originais para esse sistema quando foi lançado em setembro de 1977. Também foi lançado pela Sears como Target Fun e foi o jogo de embalar com a versão original do Atari 2600 da Sears Tele-Games.

Existem seis tipos básicos de jogos disponíveis no Air-Sea Battle, e para cada tipo, há um ou dois grupos de três jogos, para um total de vinte e sete variantes de jogos. Dentro de cada grupo, o variante 1 é o jogo padrão, variante dois mísseis teleguiados que podem ser direcionados para a esquerda ou para a direita após serem disparados, e três contra um jogador (usando a arma certa) contra um oponente computador, que simplesmente dispara continuamente o ângulo ou velocidade padrão. Em cada jogo, os jogadores atiram em alvos (aviões ou naves inimigas, alvos de galeria de tiro ou entre si, dependendo do jogo escolhido) competindo para obter uma pontuação mais alta. Cada rodada dura dois minutos e dezesseis segundos; o jogador com a maior pontuação após o vencimento do tempo é o vencedor, a menos que um jogador ganhe (e termine o jogo) alcançando 99 pontos antes do tempo acabar.
Cartucho Air-Sea Battle

Imagem do jogo

Lançamento: 1977
Desenvolvedora: Atari Inc
Modo de jogo: Dois jogadores

Fonte: Wikipedia

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Airlock Atari 2600

Airlock Atari 2600



O jogador está preso em um submarino nuclear acidentado que começou a tomar água. Eles precisam escapar, subindo os níveis do submarino, um de cada vez. Cada andar tem duas chaves de escotilha que precisam ser coletadas para destravar o elevador até o próximo nível. Há um limite de tempo de 10 segundos, no entanto; se você demorar demais, o chão inundará e você não conseguirá escapar. Devido ao acidente, os torpedos a bordo do submarino estão agora soltos e vagam pelo chão enquanto o barco treme. O jogador precisará pular sobre qualquer torpedo que cruze seu caminho ou ficará atordoado momentaneamente e perderá tempo precioso.
Tela inicial e de game over

Imagem do jogo
Lançamento: 1982
Desenvolvedora: Data Age
Modo de jogo: Um jogador

Fonte: Retrogames

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domingo, 16 de junho de 2019

Air Raiders Atari 2600

Air Raiders Atari 2600


Air Raiders é um jogo de ação lançado para o Atari 2600 pela Mattel em 1982. Ele recebeu críticas mistas dos críticos. O jogador tem a visão de uma pista de pouso vista do cockpit de um caça a jato. Para iniciar o lançamento, é necessário que o jogador pressione o botão de disparo. Quando o jogador recua no joystick, o caça a jato fica no ar. Uma característica do jogo inclui uma inclinação horizontal que acontece quando o caça a jato vira à esquerda ou à direita para simulação realística. O objetivo é disparar contra aviões inimigos. O jogador também tem que se preocupar em não fazer um mergulho rápido após uma nave inimiga que levaria a um pouso forçado. Há também uma barra localizada na largura da tela que permite ao jogador acompanhar a posição horizontal. É importante ficar de fora de zonas pesadas de armas de fogo, porque isso pode levar a um acidente em queda livre. É possível sair de uma queda livre, mas seria uma idéia melhor para o jogador evitar flak.

Cartucho Air Raiders

Imagem do jogo



Lançamento: 1982
Desenvolvedora: Mattel
Modo de jogo: Um jogador

Fonte: Wikipedia

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Air Raid Atari 2600

Air Raid Atari 2600


Air Raid é um shootout lançado em 1982 para o Atari 2600 da Men-A-Vision, o único jogo lançado pela empresa.  O cartucho é um design de alça em T azul com uma imagem de discos voadores atacando uma cidade futurista. Ele tinha distribuição extremamente limitada, tornando-o muito procurado por colecionadores de videogames.

Imagem do jogo

Raridade

Acredita-se que apenas 25 cópias do jogo foram produzidas e cerca de 15 haviam sido descobertas até os últimos anos. Em 10 de abril de 2010, o único jogo que se acreditava estar completo na época (cartucho e caixa) e que ainda existia era vendido por US $ 31.600. A próxima cópia conhecida a aparecer na internet foi em 22 de outubro de 2011. O leilão do eBay ofereceu uma versão incompleta do jogo (somente carrinho). Air Raid ainda é vendido por um valor impressionante de US $ 3.575. A transação foi concluída, com ambas as partes trocando feedback positivo, tornando este o segundo maior preço confirmado pago pelo jogo. Em 24 de outubro de 2012, o primeiro jogo verdadeiramente completo (cartucho, manual de instruções e caixa) foi listado para leilão e acabou sendo vendido por US $ 33.433,30. Devido à atenção da mídia que essa cópia completa trouxe, em 26 de outubro de 2012, uma terceira cópia em caixa (embora sem o manual de instruções) surgiu no eBay. Perto do final de 2010, o site da AtariAge fez um cartucho com um novo rótulo como um ímã.

Jogo completo que custou US $31,600

Lançamento: 1982
Desenvolvedora: Men-A-Vision
Modo de jogo: Um jogador

Fonte: Wikipedia
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Adventures of Tron Atari 2600

Adventures of Tron Atari 2600


Adventures of Tron é um jogo de ação produzido pela Mattel, e foi lançado para o Atari 2600 em 1982. É baseado no filme da Disney Tron e recebeu críticas positivas dos críticos.
    No jogo, o jogador assumiu o controle de Tron, que teve que evitar uma variedade de atacantes, enquanto navega em uma grade com quatro andares. Vários aspectos do filme apareceram no jogo, incluindo Recognizers, Tanks e Solar Sailers.
Cartucho Adventures of Tron

Foto do jogo

Lançamento: 1982
Desenvolvedora: APh Technological Consulting
Modo de jogo: Um jogador

Fontes: Wikipedia e Retrogames

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Adventure Plus Atari 2600

Adventure Plus 2600



O game é um hack do jogo Adventure de Atari 2600. Lançado de forma independente, exclusivo para Atari 2600, anos depois do fim do console. Ele tem como objetivo de tornar o jogo mais interessante para jogadores experientes. Acrescenta mais labirintos e quebra-cabeças.





Lançamento: 2003
Desenvolvedora: Steve Engelhardt
Modo de jogo: Um jogador

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sexta-feira, 14 de junho de 2019

Adventure Atari 2600

Adventure Atari 2600



Adventure foi um jogo desenvolvido e publicado pela empresa de jogos Atari, Inc. Foi inspirado no jogo de texto Colossal Cave Adventure, criado por Will Crowther e modificado posteriormente por Don Woods.

Apesar do desencorajamento do chefe da Atari em lançar o jogo, que afirmou que o jogo não poderia ser feito, o designer Warren Robinett criou um jogo gráfico livremente inspirado no jogo de texto. Adventure para Atari 2600 acabou vendendo milhões de cópias, alcançando o título de sétimo jogo mais vendido do Atari 2600.

O total de memória utilizada pelo programa do jogo foi 4096 bytes (4KB) para o código do jogo (a ROM) e 128 bytes para variáveis do programa (a RAM). A CPU do Atari 2600 possuia 1,19 megahertz 8-bit MOS Technology 6507, o qual era uma versão mais econômica que a 6502.

Devido as limitações de hardware do Atari 2600, o lado esquerdo e direito das telas do jogo são espelhos uma da outra, o que levou a criação de confusos labirintos que existem no jogo, com exceção das mais notáveis telas do jogo, que são as catacumbas do castelo negro e do pátio do castelo dourado. Estas telas também são refletidas, entretanto contém um parede vertical a romper um pouco a simetria e também permitir a passagem para a porta secreta que dá acesso ao Easter egg.

O primeiro Easter egg 

O primeiro Easter egg do mundo dos games, tá no Adventure. Após Adventure fazer isso, vários outros jogos começaram ter a mesmo coisa. Dentro das catacumbas do castelo negro (nos níveis de dificuldade 2 ou 3), incorporado na parede sul da câmara selada (acessível somente através da ponte), se encontra um píxel invisível que se pode levantar como um objeto, conhecido também como ponto cinza. Assim se deve levar o cursor que representa o jogador contra a parede inferior para poder levantar o ponto cinza. O ponto cinza não é realmente invisível, só tem uma cor semelhante a cor de fundo, assim ele pode ser visualizado normalmente se colocado sobre uma parede normal. Este ponto não é atraído pelo imã, diferenciando-se de muitos outros objetos de Adventure.

Se levar o ponto cinza ao extremo direito da tela do corredor abaixo do castelo dourado, desde que tenha algum outro item na mesma tela, ganharás de presente outros objetos de cores diferentes, e a parede de fundo se tornará invisível, permitindo ao jogador entrar em um quarto secreto onde se pode ler: "Created by Warren Robinett"(Criado por Warren Robinett). Robinett criou isso como forma de ser reconhecido, uma vez que os programadores não recebiam crédito pelo seu trabalho na época.

Imagem do jogo

Primeiro Easter Egg

Castelo


Fonte: Wikipedia

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terça-feira, 11 de junho de 2019

Acid Drop Atari 2600

Acid Drop Atari 2600

Capa do jogo

Acid Drop é um jogo eletrônico desenvolvido pela Salu Ltd. para o console Atari 2600. Lançado em 1992, foi o último jogo comercialmente produzido para o console.

O jogo é similar a Sega's Columns, no qual o jogador controla os blocos que caem da parte superior da tela, com o objetivo de unir três ou mais blocos de mesma cor vertical ou horizontalmente. À cada 10.000 pontos, um bloco especial (o Acid Drop) aparecerá, removendo três colunas de blocos, e marca o início do próximo nível.

Antes do jogo começar, você tem a opção de escolher o nível de dificuldade 1-30, com cada nível aumentando em velocidade. O objetivo principal é empilhar três blocos da mesma cor, vertical ou horizontalmente, se os blocos chegarem ao topo da tela, então o jogo acaba. Ele e meio que uma copia do Tetriz .


Acid Drop

Acid Drop


Lançamento: 1992
Desenvolvedora: Salu Ltd
Modo de jogo: Um jogador


Fonte: Wikipedia

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Download Acid Drop

segunda-feira, 10 de junho de 2019

Ace Atari 2600

Ace Atari 2600


Ace hack

Criado por Manuel Rotschkar, Ace é um hack do jogo Combat,  arcade clássico de 1976.
 Ace é construído a partir do código fonte do Combat. O jogo é jogado com controladores de condução e apresenta ação rápida de dois jogadores.

Ace hack


Combat (jogo original)

Combat (jogo original)

Lançamento: 2003
Desenvolvedoro: Manuel Rotschkar
Modo de jogo: Dois jogadores

Fontes: Atari Age e Atari 2600

Jogar Ace online




domingo, 9 de junho de 2019

A Mysterious Thief Atari 2600

A Mysterious Thief Atari 2600



Fale sobre um jogo com uma história complicada! Já se pensou que A Mysterious Thief, junto com Pizza Chef, Immies e Aggies e Spinning Fireball, eram todos jogos originais desenvolvidos por uma empresa da PAL chamada Suntek. No entanto, depois de muita pesquisa, determinou-se que estes são, de fato, jogos NTSC originais lançados por duas empresas diferentes chamadas Zimag e Vidco, que podem ter sido relacionadas de alguma forma. Enquanto Suntek lançou A Mysterious Thief como Criminal Pursuit na Europa, parece que a empresa alemã Quelle também se apossou deste jogo e lançou-o como Eddy Langfinger, Der Museumsdieb.


Como você deve ter adivinhado no título, este jogo é sobre um misterioso ladrão (ou seja, você). Seu objetivo é roubar o máximo de itens do prédio antes que o cronômetro expire. No entanto, para realizar essa tarefa, você vai ter que ser sorrateiro, porque, como todos sabemos, um ladrão desajeitado é um ladrão morto. Infelizmente você não está sozinho, cães de guarda assassinos e o segurança local foram alertados sobre a sua presença e estão prontos para acabar com a sua onda de crimes.


O edifício é dividido em quatro andares, cada um com cinco janelas. O último andar é o telhado que não tem janelas ou inimigos, então você pode se esconder lá se as coisas ficarem muito quentes para você. Para mover-se entre os andares, você precisará observar um orifício de acesso (quadrado roxo) que aparece em algum lugar no piso acima de você. Há orifícios de acesso permanentes nas bordas esquerda ou direita dos níveis e um que se move aleatoriamente em cada andar. Para usar um orifício de acesso simplesmente pule para cima e pressione para cima, e você usará seu gancho para atravessar o buraco. No entanto, certifique-se de que não há inimigos próximos ao mover-se entre os níveis e que haja uma pequena pausa depois que você se mover para cima e não puder pular.


Cada andar, exceto o superior e o inferior, tem um cão de guarda que corre atrás do momento em que você entra no nível. Cães de guarda podem ser facilmente pulados, mas eles são rápidos e constantemente correm para frente e para trás ao redor do nível. Também tornando sua vida miserável é o guarda de segurança que se move através das janelas em cada andar. O guarda é rápido, e se ele pegar você enquanto você se move na frente de uma janela, você perderá uma vida, então é melhor esperar até ele se mudar para outro andar. Também aparecendo nas janelas são vários tesouros, estes são o que você está depois, então certifique-se de agarrá-los assim que eles aparecem. Se você conseguir pegar um tesouro suficiente, um helicóptero aparecerá, esta é sua dica para correr até o telhado e fazer sua fuga. Você receberá pontos de bônus por segundo no tempo restante.


A Mysterious Thief não é um jogo ruim, mas não tem variedade suficiente para mantê-lo interessante. Você simplesmente vagueia por pegar o tesouro até o helicóptero aparecer ou ser pego. O jogo também é bastante difícil e implacável, o que combinado com a falta geral de jogabilidade não faz um querer voltar para mais. Ainda assim, se a jogabilidade foi desenvolvida um pouco, Vidco pode ter tido algo aqui.


Fonte: Atari Protos

sexta-feira, 7 de junho de 2019

Kingdom: New Lands está de graça por tempo limitado

Kingdom: New Lands está de graça por tempo limitado


Kingdom: New Lands está de graça por tempo limitado, então aproveita e garanta a sua copia, ele vai ficar de graça até o dia 13 de junho de 2019. Para você garantir a sua cópia e muito fácil, basta você entrar nesse link e fazer o login na sua conta, caso você não tenha uma conta na EPIC, e só você criar uma, e rápido e de graça.

Kingdom é um jogo de construção e simulação, desenvolvido por Thomas van den Berg e Marco Bancale, com o apoio da Raw Fury games. Foi inicialmente lançado em 21 de outubro de 2015 para os sistemas operacionais Microsoft Windows, OS X, e Linux. Para sistemas portáteis como iOS e Android será lançado em 31 de janeiro de 2017, e estão previstos lançamentos para os consoles Xbox One e Nintendo Switch. Uma expansão, Kingdom: New Lands, foi lançado em agosto de 2016.

O jogo foi desenvolvido em estilo pixel art, na qual o jogador controla um rei (ou uma rainha), que cavalga para os lados, coletando moedas e utilizando-as para gastar em vários recursos, tais como a contratação de viajantes, defesas contra criaturas que podem atacar e roubar a coroa do rei (ou da rainha) na qual o jogo acaba, mas, caso contrário, o reino poderá se expandir. O jogador porém, tem pouco controle direto do jogo, e, portanto, deve usar as moedas que coleta de forma sensata. Inicialmente, o mesmo poderá contratar viajantes que farão parte do reino e criar ferramentas, como martelos, para construir e melhorar defesas, e arcos, que servirá para caçar e defender o reino.

Requisitos mínimos

SO: Windows XP
Processador: Dual Core
Memória: 1 GB de RAM
DirectX: versão 9.0c
Armazenamento: 1 GB de espaço disponível

terça-feira, 4 de junho de 2019

3-D Tic-Tac-Toe Atari 2600

3-D Tic-Tac-Toe Atari 2600



3-D Tic-Tac-Toe é um jogo eletrônico desenvolvido pela empresa Atari para o console Atari 2600 e demais consoles de 8 bits da família Atari, lançado em 1980.

O jogo é baseado no tradicional jogo da velha, basicamente uma versão computadorizada do jogo de tabuleiro Qubic, o qual é constituído por uma matriz 4x4x4 (quatro conjuntos de grades dispostas verticalmente, cada qual formada por quatro linhas e colunas de quadrados). Levou aproximadamente seis meses para ser desenvolvido.


Para vencer, o jogador deve colocar quatro de seus símbolos ('X' ou 'O') alinhados vertical, horizontal ou diagonalmente numa mesma grade, ou a intervalos regulares pelas quatro grades. Isto cria um total de 76 formas possíveis de se ganhar, em comparação com apenas oito maneiras possíveis em um padrão de 3×3 do jogo da velha convencional.

O jogo apresenta oito variações para o modo de um jogador, com diferentes níveis de dificuldade, e uma para dois jogadores. No modo de dificuldade mais elevado contra o computador, a CPU pode levar até 20 minutos para executar um movimento.

Em 1989, foi relançado como parte da coletânea de jogos de computador Microsoft Entertainment Pack, sob a denominação de TicTacTics. Nesta versão, pode se jogar também com a matriz 3x3 ou 3x3x3.